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  1. 2010.02.05 네크로맨서와 심령술 1
  2. 2010.02.04 연금술사의 합성 1
  3. 2010.02.03 도둑의 특수기 스틸
  4. 2010.01.26 직업특성 효과
  5. 2010.01.24 캐슬 시스템 1
네크로맨서는 심령술(패시브)을 배울수 있습니다.

초급심령술,중급심령술,고급심령술 이 있습니다.

해골,좀비  미라,뱀파이어 리치,본드래곤 등을 소환시킬수 있으며,

고급심령술을 배운채로 90레벨을 넘어서면 고스트드래곤을 소환할수 있습니다.

소환된 언데드는 공격력과 방어력에 따른 계산으로 데미지를 가지게됩니다. (이 데미지는 고정데미지)

그리고 전투시 유저와함께 싸워줍니다.

*소환자의 마력에 따라 데미지가 추가보정됩니다. 추가되는 데미지는 관통형 데미지



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Posted by 시더
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직업을 연금술사로 선택하였을경우 합성을 하여 상점에서 판매하는 포션보다 성능이 뛰어난 포션을
제조할수 있습니다.

가장먼저 연금술사 조합에 가입을 하여야합니다.(가입비 5만골드)

그후 연금술사의 집에서 각종 포션을 사서 조합을 하여 다양한 포션을 만들수 있습니다.

예)빨간포션+노란포션=주황포션, 노란포션+빨간포션=주황포션 (순서 상관없이 색깔의 조합)

*포션은 1회용 아이템입니다. 전투 시작후 1턴이 끝나면서 사용됩니다.
*연금술의 재미를 위해서 합성법은 위의 예제를 제외하고는 공개하지 않습니다.
*한번 시험관에 넣은 아이템을 꺼낼수없습니다.
*아이템 합성도 있으니 잘찾아보세요.
*포션은 배낭에 있을때 사용됩니다.

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Posted by 시더
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도둑은 상점으로부터 물품을 훔칠수있습니다.

성공율은 10% + 레벨에따른 추가 확률 입니다

도둑은 자신의 레벨 * 1만 골드에 해당하는 물품까지 훔칠수 있으며

그 이상의 물품은 불가능합니다.

스틸에 실패할경우 패널티가 주어집니다.

패널티는 남아있는 행동포인트가 0이되며, 포인트리셋시간이 30분 늘어납니다. 그리고 hp가 0으로 감소합니다.


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Posted by 시더
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기사 - 상대방의 공격력 10% 감소
전사 - 자신의 공격력 10% 증가
마법사 - 상대방의 마법공격력 10%감소
흑마법사 - 상대방의 공격력 5%감소, 상대방의 마법공격력 5%감소
다크프리스트 - 매턴 자신의 데미지의 10% 흡수
성직자 - 매턴 자신의 최대hp의 5%회복
도둑 - PVM시 승리할경우 몬스터로부터 획득 골드 25%증가
소울스틸러 - 매턴 상대방의 최대mp의 1% 소모
주술사 - 매턴 자신의 mp1 회복
디펜더 -  매턴 상대방의 공격력의 1%를 반사
화염술사 - 매턴 상대방의 최대hp의 4%를 소모


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Posted by 시더
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성은 하나가 존재하며 성주가 되면 세금을 부여할수 있습니다.

성주명령어
세금책정 - 0~1000골드로 책정할수 있습니다
골드인출 - 성에 저장된 골드를 인출할수 있습니다
(입금은 불가능합니다. 시설강화를 위해서는 성의 저장고에 돈을 모으세요)
방어시설강화 - 성벽 -  1레벨 상승시 성의 내구도 1000 추가 방어력 5 추가
                      타워 -  1레벨 상승시 성의 데미지 100 추가 공격력 5 추가
                      (레벨 상승에 해당 레벨 *10만골드 가 소모됩니다. 이때 골드는 성의 저장고에 있는것만 해당됨)
해자 - 가시 - 상대방의 공격력을 %로 반사 데미지를 입힙니다.
         화염 - 상대방의 MHP을 %단위로 데미지를 입힙니다.
         독  - 상대방에게 특성 수치만큼 고정 데미지를 입힙니다.

몬스터와 전투시 획득 금화의 5%를 세금으로 걷어갑니다.

도전자 명령어
나이트캐슬 성에 도전 - 성주에게 도전을 하게 되며 성의 내구도를 전부 깍은후 남은 hp와 mp를 가지고 성주와
                               전투에 들어갑니다. 이때 전투에서 승리하면 새로이 성주가 됩니다.



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