상점 스크립 동적으로 보이게 구현
던전 탐험 스크립 구현
시작상태 - 진행상태 - 결과상태 - 결과기록

동적으로 페이지 변환시켰으며, 탐험을 시작하고 다른 기능을 눌르고 왔을경우 시간이 남으면 진행상태 표기
시간이 경과됬으면 결과상태 화면으로 출력

Posted by 시더
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웹페이지의 경우 큰 문제가 없었으나 스마트폰의 액정크기가 한정되 있는 관계로 메인화면을 3등분 하였습니다.
< > 버튼을 이용해서 이동하게 됩니다.

이때 파싱으로 인한딜레이가 발생하는데 이 부분이 html 파싱으로 인하여 생기는 딜레이와 서버용으로 사용되고 있는 컴퓨터에서 발생하는 딜레이가 각각 비중이 어느정도인지 차후 측정해봐야 할 문제라고 생각합니다.

일단 가장 많은 변수를 사용하는 부분은 이렇게 해결이 된듯 싶네요.  일단 파싱만 받아도고 인터페이스는 차후에 일괄적으로 정리를 할 예정입니다.



Posted by 시더
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-어플화 변환잡업 2일째-
오늘은 회원가입 부분을 만들었습니다. 웹게임 만들당시 JSP로 빈즈를 사용하였기 때문에.. 안드로이드용 페이지를 결국 따로 하나 더 만들었군요. 되도록이면 웹게임 원형 그대로를  파싱해서 쓰고싶은데..
회원 가입은 잘돌아가는것 테스트 완료! 동일계정은 당연히 중복메세지가 떠 줘야겠죠!
다음 작업은 아마 메인화면쪽이 될것같습니다! 같은 게임이라도 어플로 만들어놓고 보니 그럴듯 해 보이는 이유는 뭘까요.

p.s:회웝가입스샷 + 데이터베이스에서 확인된 스샷



Posted by 시더
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인덱스 화면을 안드로이드 어플화 작업 완료
xml을 2개 사용하여 텍스트뷰와 버튼을 로그인 성공시 표현되게 함

p.s:아.. 방학 전 까진 만들어야 하는데~ 돈도 안되고~ 귀찮고~ 그림 그려줄 사람없고~ 그래도 웹게임과 어플의 동시 작업환경은 ... 흔한 케이스는 아닐태니 일단 만들어 놔야지..

#테스트 환경
-안드로이드 2.1 기반 코딩
-넥서스원 2.3 테스트
-JSP
-톰켓 5.5
-Mysql 4.1

Posted by 시더
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이번에는 동영상으로 올려봅니다.

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