'파싱'에 해당되는 글 3건

  1. 2011.05.04 웹게임 어플화 변환작업 #5
  2. 2011.04.29 웹게임 어플화 변환작업 #3
  3. 2011.04.26 웹게임 어플화 변환작업 #1 1

사원쪽 페이지를 구성완료
-회복관련 코드 테스트 완료
-회복비용 테스트 완료
-연금술 제작 기능 테스트중

기술훈련소 페이지 구성완료
-기술 습득 테스트 완료
-기술 등급 상승 테스트 완료
-기술 삭제 테스트 완료
-레벨업 시스템 테스트 완료


생강빵에서 스피너랑 버튼에 약간의 디자인 문제가 있는건지 좀 이상한 부분이 계속 눈에 뛰네요..
이거 해결법 아시는분~?







































 

Posted by 시더
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웹페이지의 경우 큰 문제가 없었으나 스마트폰의 액정크기가 한정되 있는 관계로 메인화면을 3등분 하였습니다.
< > 버튼을 이용해서 이동하게 됩니다.

이때 파싱으로 인한딜레이가 발생하는데 이 부분이 html 파싱으로 인하여 생기는 딜레이와 서버용으로 사용되고 있는 컴퓨터에서 발생하는 딜레이가 각각 비중이 어느정도인지 차후 측정해봐야 할 문제라고 생각합니다.

일단 가장 많은 변수를 사용하는 부분은 이렇게 해결이 된듯 싶네요.  일단 파싱만 받아도고 인터페이스는 차후에 일괄적으로 정리를 할 예정입니다.



Posted by 시더
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인덱스 화면을 안드로이드 어플화 작업 완료
xml을 2개 사용하여 텍스트뷰와 버튼을 로그인 성공시 표현되게 함

p.s:아.. 방학 전 까진 만들어야 하는데~ 돈도 안되고~ 귀찮고~ 그림 그려줄 사람없고~ 그래도 웹게임과 어플의 동시 작업환경은 ... 흔한 케이스는 아닐태니 일단 만들어 놔야지..

#테스트 환경
-안드로이드 2.1 기반 코딩
-넥서스원 2.3 테스트
-JSP
-톰켓 5.5
-Mysql 4.1

Posted by 시더
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