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  1. 2010.01.28 10/01/28 업데이트 7
  2. 2010.01.27 10/01/27 업데이트
  3. 2010.01.26 직업특성 효과
  4. 2010.01.26 10/01/26 업데이트
  5. 2010.01.25 10/01/25 업데이트
최면술사의집이 추가되었습니다.

이곳은 앞으로 사용할 포인트리셋시간을 미리 가불받아서 경험치를 받는 시스템으로써

잠을자거나 잠시 접속을 할수없을때 앞으로의 시간을 미리 가불받아서 사용하는 시스템입니다.

경험치의 획득량은 시간당 현재레벨의 10%입니다.

p.s:과도한 시스템이용으로 가불받은 포인트 시간에 대해선 초기화해드리지 않습니다.


스텟초기화가 추가되었습니다.
-보석을 7개 소모하여 스텟이 초기화되며 초기화된 레벨만큼 경험치가 환산됩니다.
-보석이 부족하신분은 이글에 리플로 신청하는 분들에게 한하여 1월31까지 드리겠습니다.
-게임상 아이디를 리플에 분명하게 표기하시기 바람니다.

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10/01/25 업데이트  (0) 2010.01.25
Posted by 시더
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성의 세금시스템이 개편되었습니다.

힐러의집 세금이 0~1000까지로 변경되었습니다.

전투시 몬스터로부터 획득하는 금화의 5%를 성의 세금으로 지출됩니다.

마나드레인의 오류를 수정하였습니다.

화염폭발 스킬 습득부분의 오류메세지를 수정하였습니다.

*원활한 테스트를 위해서 힐러의집 세금을 일시적으로 제한합니다.

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Posted by 시더
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기사 - 상대방의 공격력 10% 감소
전사 - 자신의 공격력 10% 증가
마법사 - 상대방의 마법공격력 10%감소
흑마법사 - 상대방의 공격력 5%감소, 상대방의 마법공격력 5%감소
다크프리스트 - 매턴 자신의 데미지의 10% 흡수
성직자 - 매턴 자신의 최대hp의 5%회복
도둑 - PVM시 승리할경우 몬스터로부터 획득 골드 25%증가
소울스틸러 - 매턴 상대방의 최대mp의 1% 소모
주술사 - 매턴 자신의 mp1 회복
디펜더 -  매턴 상대방의 공격력의 1%를 반사
화염술사 - 매턴 상대방의 최대hp의 4%를 소모


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Posted by 시더
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스킬 내파 오류 수정

몬스터 선택화면에서 마지막 전투 몬스터 표시

보석 시스템이 추가되었습니다
-보석을 사용하여 직업을 변경할수 있습니다. (테스트용 보석 5개를 나눠 드렸습니다)
-보석을 사용하여 행동포인트를 회복할수 있습니다.(1시간 리셋으로 인한 손해는 보상해드리지 않습니다)





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Posted by 시더
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성주의 경험치가 마이너스일경우 전투 불가능한부분 수정

공성전에서는 사신의낫 아이템의 효과가 발동되지않습니다 (성주와의 전투시)

공격,데미지 상승 무기류 상향

7렙 몬스터 드랍 아이템 일부 추가

번개의지팡이 옵상 상향

캐슬
-방어시설강화 소스 수정


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