'마이트앤매직Web'에 해당되는 글 101건

  1. 2010.01.24 캐슬 시스템 1
  2. 2010.01.24 10/01/24 업데이트
  3. 2010.01.23 10/01/23 업데이트 1
  4. 2010.01.22 10/01/22 업데이트
  5. 2010.01.21 10/01/21 업데이트
성은 하나가 존재하며 성주가 되면 세금을 부여할수 있습니다.

성주명령어
세금책정 - 0~1000골드로 책정할수 있습니다
골드인출 - 성에 저장된 골드를 인출할수 있습니다
(입금은 불가능합니다. 시설강화를 위해서는 성의 저장고에 돈을 모으세요)
방어시설강화 - 성벽 -  1레벨 상승시 성의 내구도 1000 추가 방어력 5 추가
                      타워 -  1레벨 상승시 성의 데미지 100 추가 공격력 5 추가
                      (레벨 상승에 해당 레벨 *10만골드 가 소모됩니다. 이때 골드는 성의 저장고에 있는것만 해당됨)
해자 - 가시 - 상대방의 공격력을 %로 반사 데미지를 입힙니다.
         화염 - 상대방의 MHP을 %단위로 데미지를 입힙니다.
         독  - 상대방에게 특성 수치만큼 고정 데미지를 입힙니다.

몬스터와 전투시 획득 금화의 5%를 세금으로 걷어갑니다.

도전자 명령어
나이트캐슬 성에 도전 - 성주에게 도전을 하게 되며 성의 내구도를 전부 깍은후 남은 hp와 mp를 가지고 성주와
                               전투에 들어갑니다. 이때 전투에서 승리하면 새로이 성주가 됩니다.



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Posted by 시더
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캐슬의 관리 명령어를 수정하였습니다.

나이트캐슬성에 도전을 할수 있습니다.
-아직 벨런스 테스트 관계로 나이트캐슬과 전투에서 승리하여도 성주가 될수 없습니다.
-성주가 되려면 나이트캐술 과 이긴다음 남은hp와mp가지고 성주와 전투를 하여 성주가 됩니다.
-아직은 캐슬시스템이 불안전하므로 수시로 리셋될수 있습니다.


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Posted by 시더
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캐슬 시스템이 추가되었습니다.

-성주가 비어있을경우 바로 입성이 가능합니다.
-성주는 세금을 책정할수있습니다.회복의집 이용시 골드가 소모됩니다. 최소세금은 100입니다.
-성주가 있을경우 새로이 성주가 되려면 성주에게 도전을 해야합니다.
  하지만 기존의 성주는 벽, 타워, 해자 등으로 일반 pvp보다 유리합니다

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Posted by 시더
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안티메크로 시스템 추가

동일 몬스터와 재전투 불가
-새로고침으로 인해서 특정몬스터만 반복해서 잡는것을 방지함

메인화면에 마지막 전투 몬스터 표시

pvp 전투 딜래이 10초->30초

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Posted by 시더
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PVP 전투 딜레이추가

-재전투까지 10초가 필요하며 딜레이는 PVM과 공유됩니다.

다음 행동포인트 리셋 시간 표시(초단위)

pvp 재전투 남은시간 표시


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Posted by 시더
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