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  1. 2009.12.30 09/12/30 업데이트
  2. 2009.12.29 직업별 특성
  3. 2009.12.29 09/12/29 업데이트
  4. 2009.12.28 종족별 스텟
  5. 2009.12.28 악마의 패치...
시장 시스템중 구입 구현

데미지 상승효과 아이템 등장

디자인 변화

직업 추가
-다크프리스트 - 매턴 데미지의 10%흡수
-성직자 - 매턴 MHP의 5% 회복
-도둑 - PVM시 획득금화 25% 상승

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09/12/28 업데이트  (0) 2009.12.28
09/12/26 업데이트  (1) 2009.12.26
Posted by 시더
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기사
-상대방의 최종 공격력이 10% 감소

전사
-플레이어의 최종 공격력이 10% 증가 

마법사
-상대방의 마법 데미지가 10% 감소

흑마법사
-상대방의 최종 공격력이 5% 감소
-상대방의 마법 데미지가 5% 감소

다크프리스트
 -매턴 데미지의 10%흡수

성직자 
-매턴 MHP의 5% 회복

도둑
-PVM시 획득금화 25% 상승

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Posted by 시더
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직업특성 적용

물품거래소 구현(아이템 구입은 미구현)

돈보내기를 아이템상점->물품거래소 로 이동

돈보내기와 아이템 등록은 레벨제한 20

전투대기시간 30초->10초

신성보호막 마나소모 10 -> 20

솔로부대의상징 -111 -> -55

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Posted by 시더
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인간: hp 300 mp 20 공격력 2 방어력 3
오크: hp 400 mp 10 공격력 4 방어력 1
엘프: hp 200 mp 50 공격력 2 방어력 1
언데드:hp 300 mp 30 공격력 2 방어력 2


차후 종족 추가 예정

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Posted by 시더
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전투시간과.. 행동포인트를 구현시켰다..

개인적으로 별로 하고 싶지는 않았으나...

서버과부화와 매크로, 단순클릭노가다 등등..

구현함으로써 단점을 많이 보안하기에..

만들어버렸는데.. 후-_-;; 기존유저는 어쩐다?

디비를 밀어야하나...


 

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Posted by 시더
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