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  1. 2011.04.29 웹게임 어플화 변환작업 #3
웹페이지의 경우 큰 문제가 없었으나 스마트폰의 액정크기가 한정되 있는 관계로 메인화면을 3등분 하였습니다.
< > 버튼을 이용해서 이동하게 됩니다.

이때 파싱으로 인한딜레이가 발생하는데 이 부분이 html 파싱으로 인하여 생기는 딜레이와 서버용으로 사용되고 있는 컴퓨터에서 발생하는 딜레이가 각각 비중이 어느정도인지 차후 측정해봐야 할 문제라고 생각합니다.

일단 가장 많은 변수를 사용하는 부분은 이렇게 해결이 된듯 싶네요.  일단 파싱만 받아도고 인터페이스는 차후에 일괄적으로 정리를 할 예정입니다.



Posted by 시더
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