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  5. 2009.12.25 09/12/25 업데이트
시장 시스템중 구입 구현

데미지 상승효과 아이템 등장

디자인 변화

직업 추가
-다크프리스트 - 매턴 데미지의 10%흡수
-성직자 - 매턴 MHP의 5% 회복
-도둑 - PVM시 획득금화 25% 상승

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Posted by 시더
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직업특성 적용

물품거래소 구현(아이템 구입은 미구현)

돈보내기를 아이템상점->물품거래소 로 이동

돈보내기와 아이템 등록은 레벨제한 20

전투대기시간 30초->10초

신성보호막 마나소모 10 -> 20

솔로부대의상징 -111 -> -55

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Posted by 시더
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전투대기 시간 구현
-현재 30초이며 서버컴의 시간을 기준으로 계산

행동포인트 구현
- PVM와 회복장소 이용시 행동포인트 1 감소
- 0이 되었을경우 PVM과 회복 불가능
- 서버시간으로 1시간 주기로 행동포인트 100 회복

최근전투기록
-마지막에 PVP한 유저아이디 기록

종족,직업 추가
-종족을 선택함으로써 시작시 스텟이 다름
-직업(미구현) 직업별로 특수능력추가


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Posted by 시더
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부스터 팩 시스템 등장!

보석을 소모하여 레어,유닉급의 아이템을 획득 할수 있습니다.
*보석은 일반적인 플레이로는 얻을수 없습니다.

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Posted by 시더
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[아이템->삭제] 에서 [아이텝->해제] 로 시스템변경
(배낭으로 아이템이 이동)


창고 추가
(배낭과 창고간의 아이템 교환으로 아이템 선택의 폭이 넓어짐) 

보석 추가

반격의방패
25%반사 -> 5%반사

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Posted by 시더
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