차후 추천인제도나 홍보이벤트 등에서 사용되어질 쿠폰시스템..
일단 획득경로는 게임플래이로는 불가능으로 할 예정...
테스트기간중에는 골드로 획득이 가능할지도...
예를들면 쿠폰1개로 랜덤한 보상..
쿠폰 10개로 좀더 상위급 랜덤보상...
뭐 이런식으로 나갈 예정인데.. 흠.. 반응이 어떨까...
그리고 오프라인으로 주어지는 쿠폰코드 입력으로 쿠폰획득은 어떻게 처리하지...
----------------------------
결론은 부스터팩을 구현하기로 결정...
골드와 다른 가치인 보석을 만들고
이벤트나 쿠폰 등.. 뭐 이런것들로.. 획득하게 하구...
이것으로 각각 개성있는 부스터팩을 선택해서 랜덤하게 아이템을 획득..
그래서 일반-레어-유닉 이라는 개념을 성립시킬수가 있고....
이것으로 결정!
일단 획득경로는 게임플래이로는 불가능으로 할 예정...
테스트기간중에는 골드로 획득이 가능할지도...
예를들면 쿠폰1개로 랜덤한 보상..
쿠폰 10개로 좀더 상위급 랜덤보상...
뭐 이런식으로 나갈 예정인데.. 흠.. 반응이 어떨까...
그리고 오프라인으로 주어지는 쿠폰코드 입력으로 쿠폰획득은 어떻게 처리하지...
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결론은 부스터팩을 구현하기로 결정...
골드와 다른 가치인 보석을 만들고
이벤트나 쿠폰 등.. 뭐 이런것들로.. 획득하게 하구...
이것으로 각각 개성있는 부스터팩을 선택해서 랜덤하게 아이템을 획득..
그래서 일반-레어-유닉 이라는 개념을 성립시킬수가 있고....
이것으로 결정!
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